完整提示词
视觉概念:一个电影感的微距玩具摄影场景。超大的设计图纸环绕着角色,每页都展示了同一角色不同阶段的开发。撕裂的纸张边缘显示出纤维状的纸层和沿撕裂路径卷曲的碎片。角色在聚光灯下略微偏离中心。一个豆粒大小的上传参考角色正在爆发性冲刺,捕捉到高速冲刺中视觉效果最强的瞬间。色彩分级:设计页面和环境去饱和。灯光特征: • 极其硬朗的光线 • 对比度非常高 • 没有环境补光 • 周围元素逐渐融入近乎完全的黑暗 • 锐利的戏剧性阴影横跨纸张 • 光束边缘迅速变暗。角色的动量撕裂纸张,在其身后形成一条锯齿状的撕裂路径。特征: • 能量条纹源自角色肩部、手臂和腿部后方 • 条纹向后斜向延伸,跟随运动方向 • 线条是半透明的蓝色发光轨迹 • 小小的闪烁粒子散落在轨迹上 • 效果应感觉像漫画书中的速度能量,而不是烟雾或火焰 • VFX增强运动但不会覆盖或遮挡角色。角色仍然是焦点,但占据画面约三分之一,展现了更多的设计图纸和周围的工作空间。冲刺中的微型角色和撕裂草图页面的即时部分锐利无比。保持精确的: • 头部形状 • 眼睛形状和间距 • 风格化 • 轮廓 • 材料和服装设计。周围的页面和远处的元素则柔和模糊。不要重新诠释解剖结构。聚光灯外的环境应该感觉几乎完全被黑暗吞噬,仿佛角色突然被舞台灯光捕捉到。情绪化的微距摄影氛围。形象保持(CRITICAL):角色的身份必须与参考图完全一致,包括: • 微型实体角色 • 设计草图中显示的角色。头部:朝前,与奔跑方向对齐。不要添加鼻子。角色从聚光灯中获得酷炫的电影感高光。躯干:身体以一个锐角向前倾斜,以传达动量。速度能量VFX:一道风格化的高速能量轨迹跟随在奔跑的角色身后,强调爆发性冲刺。相机略微抬高并向下倾斜,朝向奔跑的角色。相机与视角:从中等相机距离从桌子上方捕捉,允许更广阔的周围设计页面可见。景深:景深极浅。光线轨迹与环境微妙互动: • 在撕裂的纸张边缘有微弱的光芒反射 • 角色轮廓上有轻微的蓝色边缘光 • 少量发光粒子在聚光灯光束中漂浮。环境与表面细节:设计页面的微观细节: • 墨水纹理 • 铅笔笔触 • 纸张纤维 • 石墨线条上的微妙反光。奔跑姿势细节: • 身体急剧前倾,仿佛正在加速 • 一条腿完全向前伸展,而另一条腿则有力地向后蹬 • 双臂以相反的奔跑动作摆动 • 躯干略微扭曲,形成动态的脊柱曲线 • 姿势感觉像漫画书中的高速冲刺。背景中有一个小的灰色3D打印角色,与上传的图像完全相同。一串撕裂的纸屑和碎片,带着视觉特效,跟随在奔跑的角色身后,仿佛它从自己的设计中迸发出来。角色被捕捉在全速冲刺的最高步幅瞬间。主体与动作:微型角色在设计图页面上爆发性冲刺,奔跑时撕裂草图纸。使用85mm微距镜头拍摄,产生自然的压缩感,同时保持环境清晰可辨。轨迹由细长的发光运动条纹和从角色运动方向向后流动的发光粒子组成。微妙的热烧伤细节:沿撕裂路径的部分,纸张显示出由极速摩擦引起的轻微烧焦: • 一些撕裂的边缘略微变暗和烧焦 • 微弱的烧焦棕色过渡到白色纸张纤维 • 微小的、类似余烬的发光斑点在最新撕裂点短暂出现 • 非常微妙的热变形或烟雾从几个边缘升起。如果角色戴着巴拉克拉瓦帽、面具、头盔或面部被遮盖,草图不得虚构面部解剖结构。角色跑过几张巨大的黑白角色设计图页面,这些页面完全覆盖地面,上面描绘的是同一个角色。灰尘颗粒在光束中漂浮。手臂:一只手臂肘部急剧弯曲,拳头靠近胸部;另一只手臂向后伸展,拖在躯干后面。灯光(非常戏剧化):一束狭窄的聚光灯/手电筒光束照射在角色身上。渲染风格:逼真的微距玩具摄影,强调微型角色与巨大设计页面之间的比例错觉。不要添加嘴巴。前腿向前弯曲,膝盖抬高,而后腿则完全向后伸展,脚尖绷直。光束来自侧前方,在设计页面上形成一个明亮的圆形光池。腿部:处于完全的跨步状态。草图页面必须显示相同的角色,包括: • 动态姿势小草图 • 头部研究和形状探索 • 比例注释 • 配件草图 • 结构图 • 小手写注释。不要将角色拟人化。角色姿势:一个充满活力的、冲刺中的动作姿势,带有惊人的视觉效果,从四分之三侧面角度捕捉。烧伤效果必须保持最小、可信且符合物理原理,增强真实感,而不是变成火焰或压倒场景。参考图中未显示皮肤的地方不要显示皮肤。能量轨迹应感觉快速、锐利且有方向性,强化角色以极快速度冲刺的感觉。ar 3:2。变体建议:把同一构图改成插画风用作 social 卡片图,电商详情页用写实版。