主体
画面构思:比例、肤色、发型和所有可识别的特征。真实人物随意地将一只手肘搭在漫画形象夸张的头部上,营造出自然、 playful 的互动。真实人物(摄影):
超现实渲染,具有自然的皮肤纹理和精细的细节。高度应明显较矮,大约在真实人物的腰部。面部特征必须保持可识别,但有所增强——眼睛更大,形态更柔和,笑容略微放大。情感与身体动作(重要):
表情比真实人物更 playful、更生动
眼睛更明亮、更有神,笑容略微夸张
身体姿势不能僵硬——采用自然、活泼的姿态
根据真实人物的个性添加微妙的动作
姿势应该像一个活生生的动画角色,而不是一个僵硬的雕像
服装:
真实人物服装的 1:1 风格化再现,带有柔和的 3D 纹理。光照与环境:
柔和、漫射的影棚光线从左上方射入,营造出平滑的高光和柔和的阴影。表情温暖、放松、自信。姿势与风格(重要):
人物以一种略带酷感、时尚的姿势站立——放松的姿态,带有微妙的不对称性(一条腿略微向前或重心转移),肩膀放松,不僵硬。保持纹理真实且清晰可见。