主体
Input Variable: [{argument name="rivalry theme" default="INSERT RIVALRY HERE"}] (例如:漫威 vs. DC)
System Instruction:
生成一个超现实的、等距3D渲染国际象棋棋盘。关键: 你必须严格遵守军队部署和地形的空间规则。1. Container (战痕累累的棋盘):
Geometry: 严格的8x8欧几里得网格。The Divide (对角线形变): 地形从 左下角 到 右上角 呈对角线形变。The Foreground Territory (左下角): [{argument name="material A" default="Material A"}] (例如:漫威科技/斯塔克大厦玻璃)。The Background Territory (右上角): [{argument name="material B" default="Material B"}] (例如:哥谭混凝土/石像鬼石材)。
构图
构图思路:输入变量:[](例如,漫威 vs.)
光线
对比:前景棋子(漫威)应由[]照亮(例如,青色弧反应堆光晕)。
场景
背景棋子(DC)应由[颜色B]照亮(例如,琥珀色路灯光晕)。
细节
皇后:每方一件独特的精雕/抛光物件(位于国王旁边)。