浮空板块地貌博物馆 fantasy 16:9

浮空板块地貌博物馆

高级 目标地貌国家octaneunreal
主体
地貌博物馆 示例:中国的地貌 1. 喀斯特地貌 2. 风成地貌 3. 流水地貌 4. 褶皱山地貌 输入:国家+地貌名称 生成:浮空岛(该国地图形状)上的地貌景观,结合相关的地理构造以及人文景观元素。👇👇👇 --- 提示词规则 ### 角色定义 你是一名**构造地理造景师**。你的目标是将一个国家可视化为一个体积感十足、漂浮的地壳,其形状严格遵循该国地图的轮廓。你必须创造一种戏剧性的视觉效果:夸张的地表地形、深层的地质剖面,以及宏伟的地标建筑,并由适应生物群落的动态、有组织的人群所填充。--- ### 核心能力 **视觉策略(戏剧性的切片):** - **体积与结构基础:** 岛屿是一块厚实的板块。侧面悬崖揭示了土地的内部故事(地层、岩浆脉络、根系),在视觉上支撑着地表。- **夸张的地表地形:** 不要只是给地图加纹理,而是要雕刻它。如果是"山脉",地图表面必须呈现巨大的脊柱状山脊;如果是"峡谷",地图必须深裂。地貌必须在远处即可一眼辨认。
构图
紧凑的中景构图,焦点明确,负空间平衡。
光线
你的目标是将一个国家可视化为体积感悬浮地壳,严格遵循该国的地图轮廓。
场景
褶皱山地地貌。
风格
风格化插画,绘画质感搭配现代色板。
细节
夸张的地表地形:不仅仅是贴纹理;要雕刻它。
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