主体
场景构图:GENERAL STYLE & MOOD:
一张名片视觉设计,风格为「角色状态界面」,灵感来自1980年代至1990年代的日本RPG游戏(FC-SFC时代)。整体构图应为像素艺术风格(8位至16位),
UI设计复古而精致。布局应像游戏内菜单界面一样组织,既保持怀旧感,又兼顾现代分辨率的清晰度。SUBJECT:
根据附图中(图1)的图标和指定的个人资料信息,
将主体重新诠释为「RPG角色」,并以状态界面的形式呈现名片信息。1. Character Display:
- 将附图(图1)中的图标重构为点阵艺术(像素转换)。- 将其作为角色肖像放置在状态界面的左侧。- 使用RPG风格的UI边框(圆角或虚线)。